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“解禁”能否让游戏机市场焕发生机?

发布时间:2014/1/24 7:59:38 来源:中国知识产权报

  近日,我国长达13年的游戏机“禁售令”正式解除。

  1月6日,国务院发布《关于调整上海自贸区内相关行政法规》的通知,其中明确规定,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。这让上海自贸区成为我国游戏机市场尤其是国际游戏巨头正式入华的突破口。为防止青少年过度沉迷于游戏机,文化部等七部委于2000年联合发布了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》。文件中明确规定,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。

  13年前的一纸禁令,让国内游戏机发展陷入停滞。不过,国内的游戏机市场并没有因此销声匿迹,反而培育出一个庞大的地下游戏机市场即“水货”市场。记者在淘宝网上搜索“游戏机”,立即出现90多万件商品信息,其中不乏全球三大游戏主机厂商微软、索尼及任天堂的破解版产品。据了解,这些“水货”产品有的是国内的代工厂尚未经过检测的产品,大部分则是来自我国香港以及日本、韩国的走私货。

  物华科技咨询公司分析师李昊预测,一旦地下游戏机市场“转正”,将打开一个巨大的销售空间。国外市场调研机构的数据显示,2013年全球主机游戏市场规模达到160亿欧元,占据游戏市场的比重达36%。“即使将主机游戏在中国的比例降低至10%,配合周边产品,最少能创造出一个千亿元的市场。”李昊分析。

  “禁令”解除消息还未正式公布之前,游戏产业界就已蠢蠢欲动。国际游戏巨头和国内厂商竞相抢夺先机。早在去年6月,百视通与微软已达成合作意向,将由微软提供Xbox相关技术,由百视通提供OTT牌照及部分影视资源,共同推出新品牌的家用游戏终端产品。国内厂家也开始抢夺先机。1月8日,在2014年国际电子消费展上,华为推出一款自主设计的家庭娱乐终端,其游戏来自PS3、PC以及NDS等各大主机游戏平台,能够实现游戏和电脑互联的跨平台作战。

  三大游戏主机厂商此前一直推动旗下游戏机引入中国市场,却碍于国内政策影响未果,此次“禁令”解除,是不是意味着国外游戏机入华的政策大门完全打开?国内一家游戏公司法务部相关负责人向记者表示,根据《关于调整上海自贸区内相关行政法规》的规定,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,但是游戏机产品除了硬件外,更重要的是软件内容。国外游戏产品入华,需要通过文化主管部门的内容审查,此前就出现过国外游戏因内容敏感而受限。因此,游戏机能否顺利上市,还需通过文化部和其他相关政府部门的审批后才能知晓。

  至于此次“解禁”,能否成为消沉了13年的国产游戏机市场的救命草?北京大学文化产业研究院副院长陈少峰在接受中国知识产权报记者采访时分析,这一“解禁”,会给国内游戏市场带来一定的发展机遇,但是基于多方面因素,它对国产游戏机厂商以及主机游戏市场的影响有限。

  他分析,在硬件方面,多年“禁令”之下,国产游戏机厂商并未得到充分发展,市场竞争力严重不足。相反国外游戏机厂商通过“设备+软件”的模式,销售主机带动内容,不断更新版本,已形成了闭合的产业链。在内容方面,随着数字技术的发展,游戏产业网络化、移动化趋势日益明显,游戏机产品有了更多的替代品。《2013年中国游戏产业报告》显示,在2013年游戏市场中,客户端网络游戏、网页游戏和移动游戏用户数分别达到历史最高水平。其中,中国移动游戏用户数约为3.1亿人,同比上升248.4%,被业界称为手游元年。此外,在消费者习惯方面,相比国外,国内青少年面临更沉重的学业负担,游戏娱乐的时间受到严重限制,这也很大程度上抑制了游戏机市场的发展。(记者  刘 仁)


(编辑:秦韵)

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